Гендиректор Xbox Фил Спенсер в беседе Блумберг Technology сообщил, что игроки находятся в метавселенных в протяжении последних тридцать лет.
Как он сообщил, сейчас большая часть игр — от World of Warcraft и Roblox до гоночных симуляторов — дают трехмерный мир с возможностью общения.
«Меня нисколечко не поражает, что игроки не соображают сущности метавселенных. Ведь у нас уже есть собственный аватар, и мы можем отправиться в общий мир и разговаривать голосом с людьми откуда угодно», — подчеркнул руководитель высшего звена Xbox.
Спенсер выразил интерес к развитию виртуальных миров, но попросил с осторожностью относиться к играм сектора Play-to-Earn из-за спекуляций на рынке NFT.
Подчеркнём, в январе владеющая Xbox компания Майкрософт сообщила о приобретению разраба и издателя видеоигр Activision Blizzard за $68,7 миллиардов.
В компании сообщили, что приобретение «предоставит строй блоки для сотворения метавселенной». Сделку планируют закрыть до 30 июня 2023 года.
До этого мультимиллионер Марк Кьюбан назвал «глупейшей» мыслью приобретение земли, коттеджей и иной недвижимого имущества в виртуальных мирах.
В конце лета спецы компании Trend Micro сообщили, что развитие метавселенных приведет к распространению в них обычных компьютерных угроз и возникновению новых.
Читайте bitcoin-новости ForkLog в нашем Телеграм — новости криптографических валют, курсы и аналитика.
Комментарии закрыты.